元素萨满输出宏(905元素萨满宏)

1、1 一键图腾宏 2 闪电链+闪电箭宏 3 地震术+火焰新星宏 4 治疗波+次级治疗波宏 1 一键图腾宏 这个宏命令允许玩家快速放置多个图腾,而无需单独点击每个图腾例如,元素萨可能需要同时放下火舌图腾和石肤图腾来增。

2、单体宏1showtooltip闪电箭startattackcombatcastsequencereset=12烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭use奥拉留斯的低语水晶changeactionbarcombat2changeactionbarnocombat2故事背景黑石之祸经历了天灾。

3、use10 castsequencereset=5,火元素图腾火焰图腾cast德拉诺智力药水 如想施放炽热与药水,火元素图腾改名字 爆发宏 use10 cast升腾 cast狂暴种族特长cast德拉诺智力药水 cast元素掌握 cast熔岩爆裂 种族天赋。

4、增强SM相对比较特别,伤害几乎完全来自于白字风怒虽然是黄字,但是它的一切都是按照白字来计算的,所以需求命中也比较高,联盟SM需求面板11%的命中加成主要输出手段是白斩风怒如果是控快速副手的也包括火舌风暴。

5、技能和等级可以自己换成相应的技能和等级,而无等级标明,则自动释放最高等级技能此宏可替换为治疗波,治疗链,大地之盾或净化灵魂等技能 熔岩爆裂顺发 CAST 元素掌握 cast 熔岩爆裂 采纳哦。

6、不加入输出循环有共CD,而且效果不好然后火元素增幅是奶用的施放 火元素图腾 cast 能量增效 按照你说的是 showtooltip 升腾 施放 火元素图腾 施放 烈焰震击 施放 升腾 施放 熔岩爆裂 然后其他技能 要看你点。

7、s 多玩提示增强萨的精髓是5层气旋武器之后及时释放瞬发法术,4层的时候依然需要读条,所以这个宏就是,当你的闪电箭能够瞬发时,直接打出去,而不能瞬发则自动取消施法,不需要你再走动来打断了 一键输出宏#showtooltip。

8、showtooltip XXX你想要的技能名castsequence harmtarget=targettarget,harm reset=0 0,0,闪电箭 castsequence harmtarget=targettarget,harm reset=0 0,元素冲击 use harmtarget=targettarget,harm。

9、showtooltip 熔岩爆裂 castsequence reset=0 16,闪电箭 cast 熔岩爆裂 startattack 我现在用这个,开场火震+熔岩爆裂之后就一直按宏感觉还凑合。

元素萨满输出宏(905元素萨满宏)插图1

10、startattack castsequence reset=5combat 风暴打击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,灼热图腾,大地震击 script UIErrorsFrameClear。

11、一个宏里包含多个法术只能这么写cast 不触发GCD的法术1 cast 不触发GCD的法术2 cast 不触发GCD的法术3 cast 不触发GCD的法术4 cast 不触发GCD的法术n cast 会触发GCD的法术 如果想用连续技的话,请用c。

12、应该是cast 元素释放大地震击就好了,目标的目标你搞个焦点宏不就好了,但是首先还是推荐元素舍弃元素施放技能,卡个CD还不如搓个闪电箭呢,说不能超载再来一发更加赚呢,元素基本不用元素释放的。

13、我在 台服 玩 萨满 ,这是我用的宏,正好是你需要的那个你只要把我的技能的繁体字改成你 国服 版本的技能名字即可你可以把 烈焰 震级去掉,但是我觉得加上烈焰震级更好用console Sound_EnableSFX 0 use 13。

元素萨满输出宏(905元素萨满宏)插图3

14、那么烈焰震击的持续时间增加,这样的话你的输出循环就是烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭5个,一个闪电链,然后继续熔岩爆裂,闪电箭,直到烈焰震击效果即将消失,基本这样子,大概800左右急速吧,就是这个效果,不过元素SM。

15、小怪可以熔岩+地缚 TT近战当然是大地之力+风怒 远程插空气之怒,大地可以换成石肤 你说元素SM的PK么元素SM是战场的炮台,输出很高所以仇恨也很大,又容易被秒 PK用得多的还是 净化宏 showtooltip。

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